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今回はメルクストーリア攻略ということで、使えるおすすめパーティの編成をご紹介します!
このゲームはパーティ編成も重要な戦略の一つになりますので、覚えておいて損はありません
編成について
このゲームはラインストラテジーゲームなので、パーティ編成が戦闘のキモになります。
ここで考慮する要素としてユニットのキャラタイプ、武器属性、キャラ属性の3つです。
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キャラタイプ
キャラタイプは下記の三種類に分けられます。
前衛
後衛
回復
前衛は壁、後衛がダメージ源、回復が生命線として位置づけをし
基本的の割合は前衛2、後衛2、回復1で編成で良いです。
もちろん持っているキャラによってこの割合は変化しますので、あくまで理想です。
たとえば回復を増やしたいとかでも枠内であれば変えても問題ありません
では各キャラタイプについて説明します。
前衛
斬撃、突撃、打撃の武器種別が該当します。
前衛の役割として敵の進行を阻止する壁役です。
攻撃力もそうですが、体力やタフネスの高いキャラが壁役として最適です。
前衛の重要なことは、後衛や回復役がダメージを受け無い様に名の通り壁となって
敵の侵攻をせき止めることです。
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後衛
弓矢、魔法、銃弾、回復の武器種別が該当します。
後衛の役割として敵をひたすら攻撃します。
同時攻撃数が多いキャラは通常クエスト向きですので、銃弾が該当されます。
少ないキャラはギルドバトル向きですので、弓矢が該当されます。
そして回復ユニットでが対象が敵ではなくパーティユニットになります。
前衛と違い攻撃の要にもなるので、重要です。
そして前衛が全滅すると後衛にも影響が出るのを認識しましょう。
モンスターとの相性
武器種別により、モンスターの外皮との相性があります。
相性によってはダメージを増加させれます。
ダメージ量としては、外皮が有利なモンスターには1.2倍。
不利なモンスターには0.8倍です。
前衛
斬撃:外皮軟体:有利/外皮硬体:不利
突撃:外皮軟体:変化なし/外皮硬体:変化なし
打撃:外皮軟体:不利/外皮硬体:有利
後衛
弓矢:外皮軟体:有利/外皮硬体:不利
魔法:外皮軟体:変化なし/外皮硬体:変化なし
銃弾:外皮軟体:不利/外皮硬体:有利
まとめ
基本的考えとしては、壁をなるべく成長させてあげる事も重要になります。
侵攻を遅らせるのもそうですが、後衛には回復もいますので、壁を回復させながら
こちらの攻撃を通す考えで戦闘をした方が効率的に相手を倒せるからです。
なるべく優秀な壁を揃えて戦闘に挑みたいですね!